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别恶意竞技,我们会严惩这种行为 《守望先锋》蓝贴
暴雪的开发商们最吸引人的莫过于永远将玩家摆在第一位,我们可爱的总监Jeff就是代表,他随时活跃在论坛中,帮助玩家解答游戏相关问题,最近Jeff又解决了其中几个问题,看看有没有你关心的。玩家:1v1中只有卢西奥和天使不能上场...
游戏资讯 2017-02-06 07:50:24 -
或命名为“白金” 《守望先锋》1800级边框疑上线
根据之前的蓝贴可知:“《守望先锋》的玩家等级是没有上限的”,这类似于《暗黑破坏神3》的巅峰等级,可以无限爬升。随着等级的不断提升,玩家等级边框皆有变化,分别为:0-590级青铜边框、600-1190级白银边框、1200-1790级黄金边框...
游戏资讯 2017-02-05 19:20:25 -
拳皇98终极之战OL金币挑战模式技巧
金币挑战模式自然是游戏中金币的主要来源,但是这个模式同样存在一定的难度,那么这个模式都有哪些技巧呢?下面小笨就给大家说说如何次次通关这个模式吧! 金币在《拳皇98终极之战OL》里可是重头戏呀,升级,升品,升星,升技能,升战魂,升装备。可以说,没有金币我们什么都做不了,可谓一分钱难倒英雄汉的现代版咯...
游戏攻略 2017-02-04 12:45:36 -
精致还原还会自行运转 玩家打造《守望先锋》天使杖
天使是《守望先锋》中人气颇高的一位角色,其端庄美丽的造型、温柔可亲的嗓音都俘获了不少玩家的心,不少cosplay爱好者也曾推出过很多还原度颇高的天使COS。不过今天这位COSER所展示的道具“天使之杖”可谓是所有cosplay中最为还原的,这把杖不仅造型非常逼真,而且还能正常“运转”...
游戏资讯 2017-02-03 18:10:16 -
暴雪怒封两万《守望先锋》韩服玩家 网吧作弊成本太低
今日,暴雪在官方论坛中宣布,《守望先锋》截至目前已经封禁了22865位韩国作弊玩家,这些玩家中绝大多数都是用了第三方程序进行作弊。在玩家们看来,大规模打击作弊玩家是明智之举,但对于韩国服务器中玩家的作弊行为,这样的举措收效其实并不大...
游戏资讯 2017-02-03 15:40:05 -
人类将组团挑战AI 柯洁四月与AlphaGo战三番棋
自去年李世石挑战阿尔法狗失败后,人类一直期待当今围棋第一人柯洁与阿尔法狗进行一场终极较量。这场人机大战第二季的比赛日前已经敲定,时间是今年四月份,地点是浙江的乌镇...
智能设备 2017-02-03 07:25:16 -
《最终幻想》系列游戏销量破1.3亿 畅销三十年
适逢《最终幻想》系列游戏推出30周年,SE近日专门举行了纪念会并且上线了专题网站,根据网站上公布的信息,《最终幻想》系列目前已经在全球售出了1亿3000万份。根据《最终幻想》30周年庆官方页面上的信息,自1987年首部作品推出以来,《最终幻想》系列华丽梦幻的游戏风格逐步深入人心,游戏全球销量已经达到了1亿3000万份...
游戏资讯 2017-02-02 18:10:08 -
自我修复迎大幅增强 《守望先锋》堡垒改动细节
《守望先锋》日前宣布将对堡垒进行调整,一时之间也引起了玩家的热议,纷纷给出调整建议。昨天,设计师Geoff Goodman在官方论坛进行了回应,列出了堡垒初步调整的细节...
游戏资讯 2017-02-01 22:15:13 -
《战地1》创系列记录,BioWare新作曝光 EA财报总结
EA公司今天财报电话会议,公布了公司近期的财务及收入情况,详细阐述了《战地1》、《星战前线》等作品的销售情况以及发展前景,一起来了解一下。在本次电话会议上,Edmontom团队的一位成员确认了BioWare的新IP的消息,他透露新IP将会于2018年第一财季(1月至3月)公布,这部作品将会是一部动作冒险类游戏,同时包含一些RPG元素...
游戏资讯 2017-02-01 15:20:12 -
三个月暴涨25% 《守望先锋》玩家人数超过2500万
站长搜索1月27日消息 今日,《守望先锋》官方推特公开了一个新的数字,目前游戏的全球玩家总人数已经超过了2500万。同时《守望先锋》也是暴雪历史上用户增长最快的游戏,并且官方称近三个月内,用户总数已经暴增了25%,去年10月份游戏人数大约为2000万人...
业界动态 2017-01-27 22:10:19 -
蠢萌外表难掩杀戮机器本质 魔改《辐射4》自由先锋
国外Mod团队制作了一部视频,他们将游戏中所向披靡的自由先锋进行了魔改,成了《钢铁巨人》中的那个蠢萌大机器人。《辐射4》魔改自由先锋:《钢铁巨人》是由詹妮弗·安妮斯顿、小哈里·康尼克、范·迪塞尔等人配音的动画电影...
游戏资讯 2017-01-27 18:35:12 -
《塞尔达传说》团队达300人,耗时4年为系列之最 制作人
站长搜索1月26日消息 《塞尔达传说:荒野之息》还没上市就受到了不少玩家的期待,日前《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了相关媒体采访,青沼英二在采访中表示,《塞尔达传说:荒野之息》的整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过了4年,堪称系列之最。据悉,游戏本来预定于2015年登陆Wii U,但因为要和Switch一起发售又将日期延后到了2017年...
游戏资讯 2017-01-27 09:10:14