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更有气势了!《碧琪公主表演时刻》视觉图调整
任天堂近日悄悄对Switch游戏《碧奇公主表演时刻》的封面视觉图进行了调整,主要集中在碧奇公主面部的微妙表情上。调整后似乎进一步强化了主角碧奇公主的气势,让玩家对游戏的精彩内容有更加直观的预期...
游戏资讯 2023-10-19 03:09:12 -
《死亡岛2》首个DLC官宣对抗神秘邪教新增武器
《死亡岛2》宣布将于11月2日推出首个故事扩展包「Haus」,新冒险将玩家带到新的地点,对抗神秘的邪教,同时在丧尸灾难中生存下来。玩家也将获得新武器和新能力...
游戏资讯 2023-10-19 03:08:47 -
任天堂《碧奇公主表演时刻》视觉图进行调整
任天堂近日悄悄对Switch游戏《碧奇公主表演时刻》的封面视觉图进行了调整,主要集中在碧奇公主面部的微妙表情上。调整后似乎进一步强化了主角碧奇公主的气势,让玩家对游戏的精彩内容有更加直观的预期...
游戏资讯 2023-10-19 03:06:22 -
经典《你所期望的永远》复活10月21日开启众筹
发售于2001年的经典恋爱游戏《你所期望的永远》即将复活,官方日前宣布新作《你所期望的永远》将于10月21日开启众筹,敬请期待。 ·《你所期望的永远》是由日本游戏公司AGE于2001年8月3日推出的18禁电脑多重恋爱冒险游戏,简称“君望”...
游戏资讯 2023-10-19 02:54:04 -
官方纪念《死亡空间》发行15周年!粉丝催促二代重制
《死亡空间》官方推特账号今日发布纪念海报,并发文称:“15年前的今天《死亡空间》正式推出,感谢社区这些年来使我们变得完整。”评论区内,玩家们纷纷对《死亡空间》表示祝贺,都表示十分喜欢这个系列游戏,回忆着自己当初玩这款游戏时的模样,并呼吁着《死亡空间2》和《死亡空间3》的重制版...
游戏资讯 2023-10-19 02:51:20 -
凌烟问剑什么阵容好上分?神武最强门客,小钻风晋升封系一哥
《幻唐志》凌烟问剑自从有了奖励受众逐渐变广,越来越多的玩家加入了这个游戏模式。各种花里胡哨的门客特色设定,导致阵容选择跟常规PVP有巨大区别,下面我们来分析一下凌烟问剑中,哪些门客是版本之子? 最强封系小钻风 神武小钻风是一个速度极快的天魔门客,并且在新赛季得到了巨幅增强,不仅拥有10%的额外速度,残血时还会必定隐身躲伤害,开局必封封系的设定,也让它更加契合玩家PK的游戏思维...
游戏资讯 2023-10-19 02:43:28 -
19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
XGP10月下旬游戏《死亡空间:重制版》来袭
微软刚刚公布了Xbox Game Pass 10月下旬游戏,包括《城市:天际线2》《死亡空间:重制版》《未音子的夜市》等游戏。10月19日·《F1车队经理2023》主机/PC/云10月24日·《城市:天际线2》 PC10月26日·《死亡空间:重制版》PC/云/Xbox Series X|S·《青蛙侦探:整个谜团》主机/云·《未音子的夜市》主机/PC10月31日·《Headbangers: Rhythm Royale》主机/PC/云·《Jusant》主机/PC/云 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:29:53 -
资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑
在游戏的世界中,我们常常被各种精彩的故事和令人着迷的冒险所吸引。然而,有些游戏却能让我们在享受娱乐的同时,也能挖掘其中的财富...
游戏资讯 2023-10-19 02:18:13 -
调整起售价及新车主权益蔚来全系车型降价3万元
财联社6月12日电,蔚来汽车今日宣布全系车型起售价减3万元;新购车首任车主用车权益调整为整车6年或15万公里质保等;免费换电补能不再作为标准用车权益,新用户可灵活选择在家充电或到充换电站付费补能,蔚来此后将推出灵活的充换电服务套餐。已经提车的用户,包括终身免费换电在内的首任车主用车权益保持不变;在购买蔚来新车时,用户可选择将原车的用车权益转移至新车,或者选择放弃其用车权益从而抵扣3万元-5万元的购车款...
业界动态 2023-06-13 10:59:55 -
OpenAI首席执行官:人工智能可以改善政府服务值得大力支持
①奥特曼表示,印度等国应该支持人工智能(AI)研究,以改善医疗保健等政府服务; ②微软公司宣布,将使其Azure政府云服务的用户(包括各种美国政府机构)能够访问OpenAI的人工智能模型。 财联社6月8日讯(编辑 牛占林)当地时间周三,美国科技公司OpenAI联合创始人兼首席执行官山姆·奥特曼表示,印度等国应该支持人工智能(AI)研究,以改善医疗保健等政府服务。在印度《经济时报》主办的一个活动上,奥特曼指出,一些由国家资助的人工智能项目感觉是个好主意。印度是奥特曼环球之旅的最新一站,他计划会见印度总理莫迪和其他政府官员。他将于6月9日访问韩国。奥特曼表示,我认为最重要的是弄清楚如何将这些(人工智能)技术整合到其他服务中,我认为各国政府在这方面落后了,而且还没有找到答案。奥特曼还提到,印度目前是二十国集团(G20)轮值主席国,可以在制定全球人工智能法规方面发挥重要作用。此前一天,奥特曼警告称,人工智能对人类构成了生存风险,他建议由类似于国际原子能机构(IAEA)的组织来监管人工智能。此外,奥特曼还表示,构建地方语言功能对OpenAI来说也很重要。“在非英语语言方面,从GPT 3.5到GPT 4,我们已经进步了一大步,在全球前20种语言方面表现相当不错,在前100种语言方面也还可以,我们将继续推动这一方面的进程。”在印度这个关键的增长市场,OpenAI的竞争对手谷歌已经开发了一种人工智能模型,该模型将能够处理印度本地100多种语言的语音和文本。同一天,微软公司宣布,将使其Azure政府云服务的用户(包括各种美国政府机构)能够访问OpenAI的人工智能模型。微软表示,Azure政府服务客户可以通过微软Azure OpenAI服务,使用OpenAI的两个大型语言模型,分别为最新的GPT-4,以及早期的GPT-3,也是大型科技公司首次为政府提供聊天机器人技术的服务。但目前而言,各国政府最关注的还是人工智能所带来的风险,监管部门担心这种技术可能被用来实施复杂的犯罪和传播虚假信息。科技界高管和人工智能科学家认为,这项技术带来的灭绝风险堪比疫情和核战。稍早,荷兰数据保护局(DPA)表示,它对人工智能开发商使用个人数据感到担忧,并已致函OpenAI,要求该公司提供更多信息,澄清关于ChatGPT的一些事情。 ...
智能设备 2023-06-08 10:12:11 -
AirPods增新模式:根据用户需要智能调整降噪级别
财联社6月6日电,苹果公司宣布为无线耳机AirPods新增“自适应音频”(Adaptive Audio)模式,该模式将根据用户需要智能调整降噪级别。此外苹果将在酒店推出AirPlay功能,使iPhone或iPad与酒店房间的电视更容易配对...
业界动态 2023-06-06 02:17:49