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个人网站欲杀出推广重围
近日,个人网站创造的互联网新传奇频繁出现,是否预示了2007年个人网站迎来又一个“春天”?有关专家认为,要想在个人网站领域再有所突破,就必须用创新模式冲破推广瓶颈。...
经验技巧 2011-05-19 09:05:25 -
SEO的两个死穴:采集与群发
一般来说,一个网站获得SEO成功的主要标准是内容与链接,令人遗憾地是一些搜索引擎优化人员却将其对应于采集与群发。通过采集器进行内容简单收集堆积及群发器肆意增加外部链接就可以玩弄搜索引擎吗?其实这是SEO的两个死穴。
...经验技巧 2011-05-19 09:05:18 -
自己动手做网站 个人站长一路通
引:打开福布斯富豪排行榜,你可能会发现新兴的富豪们有大半都是搞IT的,而又在这一大半搞IT的富豪中又有一大半是搞网站的。所以随着Web 2.0时代的到来,创办一个具有自我特色的网站或许你就是下一个丁磊、张朝阳……而现在正是Web 2.0新型网站的春天,只要你有想法,你就可能会在这个浪潮里淘得真金。...
建站心得 2011-05-18 10:05:51 -
浅谈地方婚嫁网站可以盈利的几种模式(上)
这两年地方婚嫁网站的发展不容乐观,一些业内人士及站长普遍反映婚嫁网站发展越来越难,盈利模式越来越模糊,特别是一些大的婚嫁类网站,如:wed114、99wed,甚至像58同城、赶集网等不少分类信息网站也进军地方婚嫁行业,纷纷抢占城市婚庆市场,所以一些没有实力的地方婚嫁网站纷纷夭折,留下的也就那一两家本地的婚庆网。青岛SEO最初做地方婚嫁网站的时候,也就是现在的青岛婚庆网(www.0532hq.com),当时并没有过多分析网站以后怎么发展,当时纯属为了考验自己的SEO水平,考虑如果网站排名优化上去后,主要靠出售网站的广告位为赢利点,考虑的盈利模式非常简单,但当我真正将排名优化上去之后,发现单单靠排名作为网站赢利的出发点还远远不够,回报与付出完全不能成正比...
策划盈利 2001-05-12 01:05:55 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
网页游戏:网游下一座“金池”
数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
社交类网页游戏风靡中国 用户近亿
中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00