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  •  魅族 FlymeOS 重磅更新:AI 灵动键及 AI 辅助输入全面推送

    魅族 FlymeOS 重磅更新:AI 灵动键及 AI 辅助输入全面推送

    魅族 FlymeOS 重磅更新:AI 灵动键及 AI 辅助输入全面推送 灵动键:传统 mBack 升级,集合 AI 功能 魅族 FlymeOS 系统日前宣布,其备受期待的 AI 灵动键现已向魅族 21 系列机型进行全量推送。该功能将经典 mBack 导航键升级为全面集成的 AI 助手,提供语音控制、智能识别等便捷体验...

    手机互联 2024-03-31 13:49:30
  • AI的春天,无法拯救消费电子的冬天

    AI的春天,无法拯救消费电子的冬天

    本文来自微信公众号:光子星球(ID:TMTweb),作者:文烨豪,编辑:吴先之,题图来自:视觉中国AI重塑万物的时代,关于拯救与复兴的故事,正在消费电子领域里反复上演。过去数年,手机、PC厂商们在各自赛道的寒冬中日渐消瘦,因此当AI浪潮再度涌起,玩家们仿佛找到了救命稻草,争先恐后地跑步入场:纵观过去半年,华为、小米、vivo等手机厂商,接连端出了自身的大模型路径;联想、惠普等电脑玩家重注AI PC;英特尔、高通、英伟达等上游科技巨头亦加入了对硬件的改造,强化CPU、SoC的AI算力——一场相互配合,旨在撬动用户换机需求的阳谋,已然展开...

    手机互联 2023-11-02 11:31:55
  • 百川智能推大模型Baichuan2-192K:可一次输入35万字超越Claude2

    百川智能推大模型Baichuan2-192K:可一次输入35万字超越Claude2

    雷递网 乐天 10月30日百川智能今日发布Baichuan2-192K大模型。其上下文窗口长度高达192K,称这是目前全球最长的上下文窗口...

    智能设备 2023-10-30 14:20:23
  • 百川智能推出Baichuan2-192K大模型,一次可输入35万个汉字

    百川智能推出Baichuan2-192K大模型,一次可输入35万个汉字

    10月30日消息,百川智能发布Baichuan2-192K大模型。其上下文窗口长度高达192K,能够处理约35万个汉字,是目前支持长上下文窗口最优秀大模型Claude2(支持100K上下文窗口,实测约8万字)的4.4倍,更是GPT-4(支持32K上下文窗口,实测约2.5万字)的14倍...

    业界动态 2023-10-30 11:23:30
  • 小米澎湃OSAI内测开启报名,新增小爱输入助手、AI写真等

    小米澎湃OSAI内测开启报名,新增小爱输入助手、AI写真等

    IT之家 10 月 27 日消息,小米澎湃 OS 正式发布,国内机型最早今年 12 月开始推送正式版,国际版机型将于 2024 年第一季度推送正式版。发布会结束后,小米澎湃 OS 手机端 AI 内测正式开启报名,以系统开发版形式进行,审核通过后将分两期推送开发版...

    智能设备 2023-10-29 23:46:32
  • 《漫威蜘蛛侠2》部分实体版玩家无法正常安装游戏

    《漫威蜘蛛侠2》部分实体版玩家无法正常安装游戏

    《漫威蜘蛛侠2》部分实体版本似乎出现问题,目前有几十名玩家反馈同样的特定问题,也就是无法正常安装游戏。玩家表示,安装流程在36%的同一个位置卡住,而并没有任何办法能够继续安装下去...

    游戏资讯 2023-10-21 17:24:12
  • 部分《蜘蛛侠2》实体盘无法安装:卡在36%然后报错

    部分《蜘蛛侠2》实体盘无法安装:卡在36%然后报错

    《漫威蜘蛛侠2》现在已经正式发售,然而,据playstationlifestyle消息,部分玩家遇到了实体版游戏无法成功安装的问题。在Reddit和ResetEra上,有玩家表示他们的实体版光盘在安装到36%后就不动了,然后会显示光盘错误...

    游戏资讯 2023-10-21 15:14:00
  • 《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...

    游戏资讯 2023-10-20 23:20:30
  • 打野还能不能玩?LOL新版本惩戒无法触发特效,网友:这太伤了

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    众所周知,现版本的打野是LOL最难玩的一个位置,本身打野的收益就不高,还得肩负控资源以及Gank的责任,甚至还需要在团队缺乏某个输出时挺身而出。可让人没想到的是,在13.20版本,LOL设计师又暗改了召唤师技能惩戒的机制,进一步削弱了打野玩家的爆发伤害能力,不禁让人开始怀疑这打野到底能不能玩了?根据B站UP主“葡萄的叮当猫”测试,在13...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:24
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    《真人快打1》至今发售已将近3周,但各大成就网站显示没有任何玩家达成白金/ 全成就——51项成就中至多只完成了49项,原来是因为成就“The Mighty Have Fallen”要求玩家赢得一场与泰坦之间的战斗,但目前游戏中玩家没法和泰坦对战,自然无法达成全成就。对于此事,Reddit上一位叫“IllustratorFormal256”的玩家称自己联系到了本作客服,对方表示相应内容会在之后添加,但未给出具体时间...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:39
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    游戏资讯 2023-10-19 03:23:27
  • LOL-S13:拿不到“神王”就无法Carry,TW让一追二战胜BDS

    LOL-S13:拿不到“神王”就无法Carry,TW让一追二战胜BDS

    北京时间10月11日,英雄联盟S13全球总决赛入围赛第二日,第二场比赛来自LEC赛区的BDS对阵VCS赛区的TW。第一局BDS的上路选手Adam选出诺手,直接“天肥”开局...

    游戏资讯 2023-10-19 03:17:31

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