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  • 《漫威蜘蛛侠2》评测提前泄露:有油管频道打出9分

    《漫威蜘蛛侠2》评测提前泄露:有油管频道打出9分

    今晚,游戏博主@MisterPXL发文表示,他看到了一个大油管主(但不会透露是哪家)对《漫威蜘蛛侠2》的评价,该频道称该游戏是一部杰作,有史以来最好的超级英雄游戏。他还透露了该油管频道评测的更多信息:有两个人对游戏进行了打分,一个给了9分,另一位给了10分满分,最后他们选择了9分...

    游戏资讯 2023-10-19 03:08:48
  • 拳头官宣:即将上线快速游戏模式!10分钟即可投降,1557或成绝唱

    拳头官宣:即将上线快速游戏模式!10分钟即可投降,1557或成绝唱

    英雄联盟S13全球总决赛,入围赛鏖战正酣!正如囧王者之前所说的,两支晋级名额,大抵会是在PCS赛区,越南赛区和LEC三个赛区中产生。而在世界赛渐入佳境之时,英雄联盟官网却突然爆出了一条游戏机制更新的消息——2023年上线快速游戏模式,即将取消匹配选英雄环节!众所周知,英雄联盟现在的模式是,登录客户端,匹配,选人,符文!毫不客气的讲,这些步骤不仅步骤多,而且还真的是挺花费时间的,甚至有时候在自选模式下,还会出现争吵、父系和母系的问候、以及沟通不畅等问题。如果拳头能做好快速模式,玩家能快速进去开局的话,那么对局质量先不谈,至少对局数量,大概是要上升的。为什么要搞快速游戏,及其好处在现行的自选模式中,由于历史原因,不少玩家在选人时,不仅拒绝沟通,还直接秒锁。这种玩法,自己是舒服,但会导致其他玩家只能选择自己不擅长,或者不会玩的位置和英雄。最直接的结果,就是对局质量不高,甚至局内崩盘的情况。那么快速游戏如何开始呢?拳头官方也给出了详细的步骤:玩家需要在大厅中确定“首选”和“次选”的英雄和位置。菜单上设置。至于为什么要这么做,拳头给出的说法是,在快速游戏模式中,玩家在大多数时候,是可以拿到“首选”位置,但是,事无绝对,有时候也会偶尔被迫使用“推荐”位置。而且更有意思的是,在以往我们都会强调“自己绝不投降,这是我们最后的倔强”。但是在快速模式中,拳头为了解决碾压局的垃圾时间,他们特意降低了投降的时间和人数门槛——即,首次投降的发起时间,从15分钟减少到了10分钟,依然需要4人同意;20分钟以后的投降,只需要3人投降即可。(我擦,这么说iG打SKT的1557,是不是会成为绝唱?)上线时间:根据拳头功能的消息来看,快速游戏功能将在13.21后续几个版本内正式上线,全球各个地区将逐步开放。喜欢这一功能的玩家,可以期待一下!坦率地讲,看完这个快速游戏模式后,囧王者觉得这个快速游戏模式,精确到英雄,精确到位置。但是以现在玩家的习惯来说,大概率不会辅助。那么这样搞的话,快速模式的排队时间会不会也很长呢?到时候大家都选个中上野AD的,排队时间又是问题。而且会不会把把出现中路亚索,上路是稀奇古怪的英雄,然后没有辅助的快乐局?尽管有首选和次选,但也扛不住有玩家奖励自己快乐局啊?因此,还是希望拳头能作为测试后,再全面推广吧! ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:03:56
  • 《黎明杀机》万圣节活动10月19日上线限定装备

    《黎明杀机》万圣节活动10月19日上线限定装备

    Behaviour Interactive日前宣布,旗下非对称多人生存恐怖游戏《黎明杀机》万圣节活动10月19日上线,参加可得精致限定装备Skeleton shirt与Candy weapon,感兴趣的玩家可以关注下了。 《黎明杀机》是一款多人生存恐怖游戏,化身幸存者单独或是组队去面临未知的威胁...

    游戏资讯 2023-10-19 02:54:00
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • Switch在线追加《F-ZERO99》赛道10月19日上线

    Switch在线追加《F-ZERO99》赛道10月19日上线

    任天堂10月18日今天宣布,旗下Switch在线服务会员限定游戏《F-ZERO 99》将追加三条新赛道,预定10月19日上线,一起来了解下。·《f-zero》是一款由任天堂开发的经典未来风格竞速游戏,,已经有四作上市,本别是初代F-zero, F-Zero Climax,F-Zero X和F-Zero GX...

    游戏资讯 2023-10-19 02:19:31
  • 《马里奥惊奇》GS9分:合作模式优秀视效很华丽

    《马里奥惊奇》GS9分:合作模式优秀视效很华丽

    《超级马里奥兄弟:惊奇》媒体口碑现已解禁,GameSpot给出了9分的成绩。优点:1、惊奇效果(Wonder Effects)提供了持续提供令人愉快的惊喜2、快速变化的地形和解谜让关卡类型更丰富3、徽章(Badge)系统提供了一定程度的自定义选项,让你选择与手上任务相匹配的装备4、在线多人模式呈现出深思熟虑的现代化体验5、视觉效果相当华丽不足:1、惊奇效果偶尔会重复出现,早期的效果没有发挥出最佳水平2、无法在本地合作中装备多个徽章,这比在线合作更糟糕...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:31
  • 微软收购动视暴雪后COD19的PS独占内容疑提前解锁

    微软收购动视暴雪后COD19的PS独占内容疑提前解锁

    今日我们曾报道,Xbox老大菲尔·斯宾塞在近期的节目中重申不会利用《使命召唤》搞独占,并承诺让所有平台的游戏内容100%平等。随后有玩家反馈称,现在其他平台已经能使用《使命召唤19:现代战争2》的PS独占角色Oni...

    游戏资讯 2023-10-19 02:17:37
  • 《凯蒂猫幸福游行》10月26日登陆NS售价19.99美元

    《凯蒂猫幸福游行》10月26日登陆NS售价19.99美元

    发行商Rogue Games和开发商Dabadu Games宣布,节奏音游《凯蒂猫幸福游行》将于10月26日登陆Switch,售价19.99美元,首周优惠15%。该作曾于2022年11月29日登陆ios和安卓平台。 Netflix会员独享。与Hello Kitty和朋友们一起打造盛大的游行。结交新盟友,凭实力避免可能给游行带来麻烦的陷阱!扮演Hello Kitty,与两个朋友一起踏上奇幻世界之旅,为市民带来欢乐。路上会有新朋友加入你们,随着庆祝活动的进行,越多人加入越开心。但要小心酷洛米!她嫉妒你有那么多粉丝并希望游行失败。她和Nyanmi联合起来,后者建立了一支机械下属部队来帮助她们。她们设下的陷阱会毁掉你所有的劳动成果。用你的能力和友谊的力量说服每个人加入快乐的游行,甚至包括酷洛米。尽管有陷阱,还是要继续跳舞,让派对继续下去!特点:• 扮演Hello Kitty和她有着独特舞蹈技能的亲密朋友。 • 跟随数十首难忘乐曲的节拍。• 继续体验不同的关卡并解锁新的角色。 • 沉浸在丰富多彩的3D世界和有趣的舞蹈动画中。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:16:49
  • 《马里奥惊奇》IGN9分:确立了2D马里奥的新标准

    《马里奥惊奇》IGN9分:确立了2D马里奥的新标准

    《超级马里奥兄弟:惊奇》媒体口碑现已解禁,IGN给出了9分的成绩。IGN评分 9分 惊艳总评:《超级马里奥兄弟:惊奇》确立了2D马里奥平台游戏的新标准...

    游戏资讯 2023-10-19 02:16:47
  • 财联社10月19日电,美国联邦存款保险公司(FDIC)将于2024年前期更新对银行业所面临的加密数字货币风险评估。

    财联社10月19日电,美国联邦存款保险公司(FDIC)将于2024年前期更新对银行业所面临的加密数字货币风险评估。

    01:35:42 财联社10月19日电,美国联邦存款保险公司(FDIC)将于2024年前期更新对银行业所面临的加密数字货币风险评估。 ...

    区块链 2023-10-19 02:15:03
  • 美图影像节官宣:6月19日将发7款新品

    美图影像节官宣:6月19日将发7款新品

    6月12日消息,美图宣布第二届美图影像节将在6月19日举办,影像节上美图将发布7款新品,服务场景从生活娱乐场景拓展到生产力场景,涉及设计、视频生产等多个专业领域。在美图公司发布的第一张倒计时海报中,美图释放了部分信息:其中一款新品将聚焦“让视觉创作更具想象力”,或许是影像生成相关产品...

    互联网 2023-06-13 10:59:47
  • 只需15分钟,iPhone就能「复制」你的声音

    只需15分钟,iPhone就能「复制」你的声音

    史蒂芬·霍金的「机械电音」,也许是世界上其中一个最有辨识度的声音。但那并不是霍金自己的声音。在霍金因渐冻症(ALS)失去说话能力的年代,技术还不足以让他能生成自己声音。事实上,能用上语音合成器的人都屈指可数。到了今天,ALS 患者虽然有了更多语音合成的选择,但总体费用和时间门槛仍然不低,普及度也有限。最近,苹果公布了全新无障碍功能 Personal Voice(暂未上线),不仅让用户能免费「备份」自己的声音,同时还在安全地应用 AI 技术上,作出了一次有意思的尝试。只需 15 分钟「调教」,就能生成你的声音▲ 图自 Fastcompany在生成式 AI 可以模仿一切的时代里,用 AI 模仿一个人的声音听起来已经不算新奇,只是感觉有点安全隐患。我好奇的,更多是苹果要怎样安全和高效地实现 Personal Voice 这一功能。据介绍,iPhone、iPad 和 Mac 用户只需要根据提示录制 15 分钟的音频,苹果就会基于设备端的机器学习技术来生成和用户一样的声音。相比之下,为失语群体提供专业语音合成服务的公司,可能需要采用专业设备,录制几小时的语音素材,价格最低都要数百美元。另一项新无障碍功能 Live Speech,则支持用户打电话、FaceTime 或者是和他人面对面对话的时候,输入文字即可生成语音内容,为失语或不方便说话的用户提供另一种「发声」方式。结合 Personal Voice 和 Live Speech 两项功能,失语用户就能用接近自己原本声音的生成声音和他人沟通。用起来是方便了,但怎样避免有人用网上扒的语音素材来生成他人的声音?素材随机化。在录制 15 分钟语音素材的过程中,苹果将随机生成需要用户朗读的内容,减少他人猜中素材的可能性。物理距离屏障。在录制过程中,用户需要在距离设备 6-10 英寸(约 15- 25 厘米)的特定空间里完成录制。在生成过程中,所有数据都将通过苹果的 Neural Engine(神经引擎)在设备本地完成,不必要上传到云处理。语音合成后,第三方应用如果想使用 Personal Voice,都要获得用户明确授权。即便第三方应用获得授权使用时,苹果也会采用额外的背景保护,确保第三方应用无法获取 Personal Voice 以及用户之前所录制的语音素材。如果是苹果「全家桶」用户,生成自己的 Personal Voice 后还能通过 iCloud 同步到不同设备上,并以端对端的方式加密。自己的声音,失去了才懂多重要人是感性的生物,而声音是很强烈的情感触发器。有研究指出,当人在听到母亲的声音时,身体释放出催产素水平和跟妈妈拥抱时产生的程度很相似。另一个研究则指出,听到自己的声音,会增强一个人的自我能动性。这听起来有点抽象。但当我们失去它时,重要性就变得显而易见了。2021 年 3 月,Ruth Brunton 被确诊 ALS。那年圣诞,她就已经失语了。ALS 患者中,约有 25% 的人患的是「延髓起病型」肌萎缩侧索硬化症,主要表现是说话障碍或吞咽困难。这类病人说话会逐渐变得含糊、带有鼻音,甚至失语。Brunton 的行动很果断,确诊后马上找公司去做语音生成。来回花了一个月时间,录了 3000 多个句子的语料,但最后出来的结果并不理想。那家公司用的是一种名为「单元选择(unit selection)」技术。简单粗暴来说,它就是通过「拼接」来实现语音生成,把语料拆分为大量小的语音单元,然后按需把元素拼起来。▲单元选择技术下,「Bob」这一词语能被拆分成不同语音元素,图自《华盛顿邮报》这种技术生成的语音能听清,但会有点电音,听起来不太自然。结果就是,Brunton 录制的语料结合了微软一个名为「Heather」的声音,不但声音和自己毫不相似,甚至逼着这英国人「讲」起了美语口音。https://s3.ifanr...

    智能设备 2023-06-05 10:26:14

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