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  • 亚马逊:2018年逾5万家中小企业年销售额超50万美元

    亚马逊:2018年逾5万家中小企业年销售额超50万美元

    1月22日消息,近日亚马逊全球公布了2018年亚马逊第三方卖家业务表现,近20万家中小企业年销售额超过10万美元,逾5万家年销售额超过50万美元;年销售额超过100万美元的中小企业数量在2018年增长了20%。如今,亚马逊站点上有数百万的中小企业,来自全球130多个国家和地区...

    互联网 2019-01-22 18:36:05
  • 2018中国手游出海下载量排行榜:腾讯《PUBGMobile》第一

    2018中国手游出海下载量排行榜:腾讯《PUBGMobile》第一

    站搜网1月22日消息 Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2018年中国手游在海外的下载量呈爆发式增长。出海下载榜TOP30手游的整体下载量由2017年的8.3亿次,增长至2018年的15.9亿次,涨幅超90%...

    业界动态 2019-01-22 15:01:07
  • 易快报完成1500万美元融资曼图领投DCM、明势跟投

    易快报完成1500万美元融资曼图领投DCM、明势跟投

    1月21日消息,报销费控品牌――易快报对外宣布完成1500万美元B轮系列融资,本轮融资由美元基金曼图资本领投,DCM、明势、银杏谷等投资机构跟投,冲盈资本为本轮独家财务顾问。据公开信息显示,易快报在2014年底项目启动之时,即获得险峰长青数百万的天使轮投资;2015年5月,易快报获得由明势资本与极客帮合投的1300万人民币Pre-A轮融资;2016年10月25日,获得全球顶级美元基金DCM 3000万元人民币的A轮融资...

    互联网 2019-01-21 11:31:05
  • 《孤岛惊魂:新曙光》被评“M级”:2月15日发售

    《孤岛惊魂:新曙光》被评“M级”:2月15日发售

    站搜网1月21日消息 近日,《孤岛惊魂:新曙光》开发商公布了新作的评级——“M级”成人级,ESRB认为该作含血腥暴力,性暗示以及酒精的使用等元素。据悉,去年12月在TGA(The Game Awards)现场,育碧公布了《孤岛惊魂》系列的最新作品——《孤岛惊魂:新曙光》...

    游戏资讯 2019-01-21 10:01:09
  • 小米第二次回购:1月18日1亿港元回购980万股股票

    小米第二次回购:1月18日1亿港元回购980万股股票

    站搜网1月21日消息 根据小米官方的消息,1月21日,小米集团再度披露回购信息,公司于1月18日再次在公开市场回购9,849,600股B类股份,占已发行股份0.041%,回购总额接近一亿港币,平均价为每股B类股份10.1527港元。据介绍,这是小米集团继1月17日首次回购后,连续两日出手进行回购...

    业界动态 2019-01-21 09:01:09
  • 小米第二次回购:1月18日1亿港元回购980万股股票

    小米第二次回购:1月18日1亿港元回购980万股股票

    (原标题:小米进行第二次回购:1月18日斥资1亿港元回购980万股股票) 36氪讯,小米集团公告称,1月18日斥资约1亿港元回购984.96万股股票。此前小米集团曾公告称董事会正式议决适当时于公开市场运用购回授权,并于1月17日进行首次回购...

    互联网 2019-01-21 08:31:05
  • 168元的《魔兽争霸3》信仰冷饭,香不香?

    168元的《魔兽争霸3》信仰冷饭,香不香?

    2018年暴雪嘉年华可谓争议十足,最后的焦点给了《暗黑破坏神:不朽》,而这款手游遭到了大量玩家的质疑,更是让暴雪的声誉以及股价一路滑坡。不过在整个2018年的暴雪嘉年华中,同样也有许多让人惊艳的项目宣布,比如说《魔兽争霸3》的高清重制版...

    游戏资讯 2019-01-20 18:01:11
  • GitHub2018年项目星标统计:Vue.js依旧最热门

    GitHub2018年项目星标统计:Vue.js依旧最热门

    站搜网1月20日消息 日前,有第三方网站对GitHub上项目获得的星标数量进行统计,统计发现,星标数最多的依旧是Vue.js,这一渐进式JavaScript框架在2017年就已经获得了4万多次星标,而到了2018年已经达到了4.53万次。位居第二位的是用于构建用户界面的JS库React,2018年它获得了3.42万次星标,而微软的编辑机Visual Studio Code收获2.52万次星标...

    业界动态 2019-01-20 09:01:07
  • 2018年全球数字游戏收入达1134亿美元创新高

    2018年全球数字游戏收入达1134亿美元创新高

      【综合报道】据英国路透社1月17日报道,尼尔森旗下专业游戏数据分析公司SuperData. 的报告显示,2018年全年数字游戏总收入增长了12%,达到1134亿美元,在线观看视频游戏内容的独立观众达到了8.5亿人,是有史以来游戏及娱乐行业规模最大的一年。   报告揭示游戏行业整体增长背后的驱动因素...

    游戏资讯 2019-01-18 18:39:06
  • PlayStation官方公布2018各项年度游戏:《战神》狂揽7项大奖

    PlayStation官方公布2018各项年度游戏:《战神》狂揽7项大奖

    站搜网1月18日消息 PlayStation官方博客已经宣布了2018年的各项年度最佳游戏,《战神》几乎在其提名的所有类别中都获得了最高排名,包括最佳PS4游戏,最佳PlayStation独家,最佳表演,最佳原声带,最佳音效设计,最佳艺术指导和最佳剧情。唯一没有获胜的是最佳游戏画面,这项最佳是《荒野大镖客2:救赎》...

    游戏资讯 2019-01-18 16:02:05
  • 2018年Q4机械硬盘出货量跌破9000万台,希捷战绩力压西数

    2018年Q4机械硬盘出货量跌破9000万台,希捷战绩力压西数

    站搜网1月18日消息 据外媒The Register报道,2018年第四季度的硬盘出货量比起2017年同期出现了较大下滑,由1.048亿台下降到约8800万-8900万台。其中,2.5英寸移动机械硬盘占据最大的份额,4400-4500万台,比前一年的5100万下降约13%...

    业界动态 2019-01-18 14:34:05
  • 胡文钦:为什么说2018是转折之年,2019三大判断

    胡文钦:为什么说2018是转折之年,2019三大判断

    (原标题:胡文钦:为什么说2018是转折之年,2019三大判断) 文|胡文钦本文内容来源:1月17日,泰合资本管理合伙人胡文钦,在小型沟通会上,分享了对2018年行业研究以及2019年趋势的看法。核心内容点:1.为什么说2018年是转折之年2. 2019年的判断3. 六大行业2019年潜在机会以下是泰合资本管理合伙人胡文钦分享内容:胡文钦:感谢大家在一个寒冷的冬天来到泰合,每一年泰合都做一个类似于展望性质的文章,跟大家分享一下我们对2019年的整体看法...

    互联网 2019-01-18 10:01:08

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