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  • 欲获得创业知识可通过哪些途径

    欲获得创业知识可通过哪些途径

    创业者通过课堂学习能拥有过硬的专业知识,在创业过程中将受益无穷;大学图书馆通常能找到创业指导方面的报刊和图书,广泛阅读能增加对创业市场的认识;大学社团活动能锻炼各种综合能力,这是创业者积累经验必不可少的实践过程。...

    创业指南 2011-05-18 16:05:19
  • 50个简单方法让你获得更多RSS订阅用户

    50个简单方法让你获得更多RSS订阅用户

    是否有什么方法可以有效地吸引更多的RSS订阅者?答案是肯定的。许多人过去都曾写这这个主题,我也想在这个问题上给出我自己的观点。因此,我写下如下50个获得新订阅者的方法,并且尽量写得简短些,看看吧!...

    经验技巧 2011-05-18 09:05:53
  • 新网站seo想获得更好的外链一定要做好博客``

    新网站seo想获得更好的外链一定要做好博客``

    新网站seo想获得更好的外链一定要做好博客`` 刚刚建立独立博客的新手站长,想要快速的提高博客的收录量和访问量是很头痛的事情。下面就我博客而言谈谈我是怎样更新博客内容和提高博客访问量。(欢迎新人站长拍砖,老鸟站长飘过。嘿嘿)...

    推广优化 2011-05-02 00:00:00
  • 新站如何才能快速获得高质量的外链呢?

    新站如何才能快速获得高质量的外链呢?

    新站如何才能快速获得高质量的外链呢?...

    推广优化 2011-05-02 00:00:00
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 30%搜索结果页面带病毒 最高达90%

    30%搜索结果页面带病毒 最高达90%

    赛门铁克利用谷歌趋势服务(Google Trends)评出的每天搜索量最多的300个关键词进行搜索,每个关键词取前100个搜索结果。调查结果显示,在这3万个搜索结果页面中,至少有1万个页面含有不安全内容。而对于某些特定搜索关键词,其搜索结果页面中90%以上都含有不安全内容。...

    信息安全 2011-02-15 14:11:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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